我的世博会──数据和感谢

数据和感谢

1991年6月,我们家搬至耀华路,后滩有我的同学家,周家渡有我夏天常去的游泳池。
2000年1月,我们家搬离耀华路,同年,我第一次听说了世博会这个东西。
2001年12月,国展局宣布世博会在上海召开,选址浦东。我大一,在相辉堂前看着大家欢腾,却一脸茫然。
2009年1月,我加入WWF,开始协助参博的协调工作。WWF参博只是上海办公室的小项目之一。
2009年5月,我独立开始进行参博总协调,并开始准备设计方案。北京办公室的大量团队开始参与。
2010年3月,WWF馆动工,工期约1个半月。
2010年5月,WWF馆开张,我也成为了副馆长。该项目成为WWF中国的一个舞台,甚至有不少其他国家办公室加入。
2010年10月,世博会结束,我写下这些数据和感谢,给关心我们的人看。

WWF馆累计访问人数超过1,600,000,日均9,000。最高峰日35,000。

WWF馆的25,000名游客写下了对地球的祝福并拍摄了照片,其中的政要包括:摩纳哥亲王Albert二世殿下,国际竹藤组织总干事Coosje Hoogendoorn博士,汇丰集团董事会主席Steven Green,国家农业部部长韩长赋,国家林业总局副局长陈述贤,国际展览局秘书长Loscertales等。

WWF馆由60名志愿者运营,总计工作时间超过6,500小时。最优秀的志愿者李璐莹贡献了720小时。总计举行过5次志愿者团队活动。
4名WWF中国的员工,5名WWF上海办公室员工在馆内进行了5天以上的志愿者服务。

WWF馆得到了100多名外部员工的支持,包括合作伙伴及服务供应商(不包括布展期及撤展期的工人)。其中,杨吉平等4名来自于中华鲟保护区的技术人员确保24小时在岗,保证馆内水族系统的绝对安全。

WWF馆展示了全世界最大的球形水族系统,直径2.5米,满水时重15吨。6个月的世博期间,更换过10次鱼群。

WWF馆有2种国家一级保护物种活体,中华鲟及红豆杉。WWF馆独家转播位于上海动物园及上海野生动物园展出的世博熊猫。

WWF馆的设计建造涉及了8家企业及合作伙伴;
WWF馆的每月活动涉及了10个主要合作伙伴;
WWF馆的各类活动涉及了30个普通合作伙伴及供应商,确保活动顺利进行;
WWF馆接触并淘汰了20个合作伙伴及供应商,保证了展示及活动的质量。

WWF馆1人获得“世博园区服务保障先进个人”奖,(参展方获奖总人数为20)。Yimo自己获奖。

WWF馆有一个盛大的荣誉日,两天的系列活动,感谢宣传项目组和上海办公室总协调。
6月4日下午,总干事Jim Leape会见上海市长韩正并颁发“自然保护领导者卓越贡献奖;
6月4日晚上,WWF中国30年的合作伙伴受邀浦江游览,共襄WWF在上海的工作成果;
6月5日上午,“与绿色中国共成长”论坛,邀请了200余家合作伙伴及媒体;
6月5日下午,大洋洲广场,“拼熊猫”表演,由100名中学生担任演员;
6月5日下午,世博中心,升旗仪式及庆典工作;
6月5日下午,世博园,代表团访问中国馆及WWF馆;
6月5日下午,南汇外场,放獐及“世界河口伙伴”成立仪式;
6月5日晚上,“每时每刻为地球”公益音乐会,6名两岸明星,包括:崔健,羽泉,曹方,张悬,牛奶咖啡,新裤子。

WWF馆6个月分为6个不同主题,分别有:

五月“生态足迹”。30次沙画表演。感谢SHIFT项目组。

六月“熊猫和老虎”。6月5日羌绣,国家地理物种摄影展及袁熙坤虎画展各10天,2个精美剪纸灯箱(熊猫,老虎)。感谢物种项目组。
熊猫系列游戏:熊猫古扇你来画,熊猫体重你来称,熊猫身份你来辨,三个游戏同时举行,共15天, Yimo自己联系,感谢上海动物园。

七月“气候变化”。20天的环保主题服装展示,2次T-shirt涂鸦。感谢河口项目组。
水生生物周:一个盛大的开幕式,农业部部长韩长赋出席,展出20天白鱀豚标本及大鲵活体(无死伤个体)。感谢上海办公室,武汉办公室及长江渔业资源管理委员会。

八月“能源”。20次“街舞打败二氧化碳”表演。感谢气候变化及能源项目组。

九月“淡水与豚类”。第一周“人人关注河流健康”,感谢三峡公司。第二周“湿地网络”,感谢山江湖。第三周“水源地保护”,感谢上海办公室。第四周“湿地使者行动”。感谢宣传项目组及天下溪。感谢淡水项目组整个月的协调。

十月“负责任的林产品消费”。“我和森林”─森林月开幕式,两幅精美的大型剪纸灯箱,感谢森林项目组。每天的“我心中的森林”绘画,感谢杨文轩及各志愿者。
FSC环保纸张折纸游戏,包括熊猫老虎大象海宝,15天,Yimo自己联系,感谢ORIPIT。
麋鹿保护区宣传,半天。Yimo自己联系,感谢大丰麋鹿保护区。

感谢Isabelle Louis博士,Dermot O’Gorman,朱春全博士,王利民博士,雍怡博士,现在证明你们当初决定参博是正确的。
感谢王利民博士的总体监督工作,以及万嘉瑜的大力支持。
感谢汇丰银行及“汇丰与气候伙伴同行”项目,美翼腾展览服务,中华鲟保护区,罗克佳华,松下及利乐包装。
感谢所有的志愿者,特别是李璐莹。同时感谢刘淑怡和汪杨育的现场运营,以及叶苗乐的全程摄影摄像记录。
感谢WWF英国,特别是Mica Ruiz和Philip Leonard;WWF香港,特别是文贤继博士。感谢你们在设计过程中给与的各类指导。
感谢所有同事、领导、上海办公室、宣传项目组、各项目团队、财务、人事、各野外办公室──特别是武汉办公室。
感谢前期工作中张翼飞的指导,王西敏的初期工作。

在闭幕式看到我唱歌的朋友,请自觉留言。谢谢。

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Hello world!

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世博会试运行第一天

试运行第一天,我最大的收获,是充分觉得了试运行的重要。

昨天晚上8点半离开工地,今天早上7点回到工地,并在两个钟头之后,装好最后一个屏幕,收拾好垃圾,工地变成展厅,对外开放了。

我们的展厅有一个大鱼缸,是全世界最大的球形鱼缸,直径2.5米,养着国宝中华鲟。访客们今天兴奋地围着鱼缸,不停地敲打试图吸引鲟们过来,还试图抠下上面的贴面,或者直接站到台子上去。
几台还没装好展厅播放内容的电脑,参观者们也是很自觉地打开了,然后开始玩游戏。居然还围了一大群无聊的旁观者。

从去年7月初着手设计,算下来,也算是整整10个月的孕育。事情越来越多了,但总算展厅完工,顺利胜利开展。 已经很忙,以后会更忙更紧张。以前一沾枕头就睡着,现在也居然会紧张得神经衰弱了:(

距离世博会结束还有195天。

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桌游小评论

忙死了,实在没机会玩桌游了。对着家里的游戏存货,写一次游戏评论,过过干瘾。由于桌游最吸引人的地方除了规则,画风和配件更是可以欣赏的组件,所以把画风也写出来了。

不废话,直接评论:

打*的表示别人的游戏,或者是和同学们共有的。不喜欢外借游戏,但是很欢迎来玩。

排名:1*
英文名:Puerto Rico
中文名:波多黎各
人数:3-5
画风:基本没有插图……
简评:刚刚脱离千年老二,终于排上第一,算是名至实归。开垦荒地,建造建筑,领取黑奴,生产作物,卖出货物或者运走货物,配上鲜艳的色块代表玉米、染料、白糖、烟草和咖啡,只要学会波多的玩家一般都会喜欢。此外,玩家的依赖和交互性很强,玩完一局总是意犹未尽。

排名:2*
英文名:Agricola
中文名:农家乐
人数:1-5
画风:卡通
简评:排名第一很久,却总是遭人怀疑。玩家们是一群快乐的农夫,在自己家庄园里种田种菜,养猪牛羊,收集芦苇砖块建造房屋,再和农妇生育下一代。不过资源种类太多,总是让人觉得铺开有余但深度不足。

排名:3
英文名:Twilight struggle
中文名:晨昏对峙/冷热战斗
人数:2
画风:史料照片
简评:虽然只玩过一两盘,但这绝对是一个需要平衡各项制胜因素的游戏。游戏中的手牌均是一个历史事件,无论怎么样抽牌都能保持两边的公平。据说玩十次才刚入门,努力中。

排名:4
英文名:Through the ages: a story of civilization
中文名:历史巨轮/穿越历史
人数:2-4
画风:写实
简评:就是桌游版的《文明》。电脑版的文明据说是哈佛历史系的必修课,桌游版的《历史巨轮》也继承了衣钵。玩家会选择不同风格的领导人,建造不同的生产设施和城市设施,再加上提供各种补充的奇迹建筑,经营起一个庞大帝国。完整版6-8个钟头。可惜我也没有玩过完整版,考虑世博结束以后找几个人一起烧时间。

排名:5
英文名:Power Grid
中文名:电力网络/电厂
人数:2-6
画风:地图,半阴郁
简评:本人的大爱之一,长期排名第3,不知为啥近期跌落了。电厂算是一个比较典型的桌游了,版图、会合、货币、拍卖、阶段… 都融在游戏中。电厂中保护弱者打压强者的机制增加了游戏的趣味性,而且虽说游戏中每轮都能得到好几十块钱,却常常因为一两块钱而苦恼不已。电厂是初学接触桌游的好例子。

排名:6*
英文名: Le Havre
中文名:勒哈佛尔
人数:1-5
画风:卡通
简评:和农家乐一样的画风,一样的作者,稍有类似的机制。不同的是,玩家成了码头的商人,需要从来往的船只上获取货物,并且出售挣钱。本人经常一个人玩le havre,自己给自己过瘾。

排名:7*
英文名:Dominion
中文名:领土
人数:2-4
画风:中世纪
简评:最独特的机制。20种(加上扩展就远远不止了)功能牌每次挑十种,所以每局都不一样,都有自己的特色和战术,算得上是最富变化的游戏了。玩家从一开始10张牌,到后面30-40张,一开始玩会很讨厌洗牌,后来却发现了变化,会越来越上瘾。

排名:8
英文名:Tigris & Eupharates
中文名:两河流域
人数:2-4
画风:无
简评:也是一个机制独一无二的游戏。在两河流域中,均衡发展自己的农业、宗教、商业和政治。最搞笑的是,游戏最强调均衡,所以每个玩家的最终得分以这四种方向中最低的那个为准。

排名:9
英文名:Brass
中文名:铜板
人数:3-4
画风:版画
简评:工业革命背景的游戏。其实挺耐玩的,就是扩充性不好。

排名:10
英文名:Caylus
中文名:凯吕斯城
人数:2-5
画风:中世纪
简评:又是本人的大爱。游戏虽有相对固定技术策略,却还是要控制和其余玩家的交流。而且游戏明文规定:“玩家不必遵守讨论时的诺言”,更增添了游戏的阴暗。

排名:11
英文名:El Grande
中文名:大领主/达官贵人
人数:5
画风:中世纪
简评:本人的最爱。游戏只有一个目的,单纯地使坏。没有固定的策略,却要在每次5个行动中迅速作出组合判断。而且这个游戏需要玩家了解对方心态,知道别人使坏的程度,才能为我所用,采取正确战术。

排名:12*
英文名:Race for the Galaxy
中文名:银河竞逐
人数:2-4
画风:科幻
简评:机制和波多黎各有些许类似,也是很多人的爱好。初学者会被老鸟虐,不过水平相似的人玩起来会觉得其实就是看手气。

排名:13
英文名:Steam
中文名:蒸汽
人数:3-5
画风:工业革命
简评:其实没真正玩过,玩过的是类似的Age of Steam (蒸汽时代)。运气成分不少,但策略性很强,据说有大量地图扩展,可惜没见过…

排名:18
英文名:The Princes of Florence
中文名:佛罗伦萨王子
人数:3-5
画风:中世纪,线条
简评:一个集拍卖和行动筹划的游戏,还是很喜欢的。各穷困的艺术家们为了创作而搜寻各种并不抽象的灵感、风景和绘画场所,还要勾心斗角,玩起来很费策略。

排名:24
英文名:Die Macher
中文名:德国大选
人数:5
画风:无
简评:是,迄今为止,我,见过的,最,复杂的,游戏……… 玩过一次,觉得再玩一次是需要勇气的。话又说回来,真有这么几个人一起烧脑子,感觉还是非常非常好的。

排名:25*
英文名:Stone Age
中文名:石器时代
人数:2-4
画风:水彩
简评:纯粹的色子游戏。 差不多平均一盘要掷100多个色子,不过色子多了,倒也就没有随机性了。上手很简单,是很多时候我会推荐的入门游戏。

排名:34
英文名:Endeavor
中文名:奋进号
人数:3-5
画风:水彩
简评:机制也怪怪的,有点像“放置工人”+“手牌管理”等一些游戏的综合。游戏进程很快,前3个回合基本是5分钟一轮,而且总共才7个回合。

排名:62
英文名:Battle Line
中文名:古战阵
人数:2
画风:水彩
简评:有点像是“梭哈”的桌游版。虽然规则很简单,但加上一些特殊牌的分配,倒也是非常策略。不过可惜运气成分不小,经常会输给初学者。

排名:68
英文名:Modern Art
中文名:现代艺术/卖画
人数:3-5
画风: 五种抽象画派
简评:拍卖类游戏的鼻祖。纯粹计算的游戏,而且游戏进程中,不少机会需要精细计算。如果5个人都是熟手,会非常费脑子。只可惜,只要有一个生手,或者水平不齐,结果就会大乱。

排名:90*
英文名:Saint Petersburg
中文名:圣彼得堡
人数:2-4
画风:中世纪
简评:我称其为桌游基本功。是一个缺钱到需要一块块算,又是要严格控制手牌,并且策略计算对手行动的游戏。规则也不难,推荐新手。

排名:130
英文名:For Sale*
中文名:房地产拍卖
人数:3-6
画风:卡通
简评:简单的拍卖游戏,很欢乐,适合一群懒得学规则的三国杀人士。

排名:198
英文名:Coloretto
中文名:变色龙
人数:2-5
画风:水彩 (其实没几个图案)
简评:动物园的简单版,和动物园一样,做恶人就行。

排名:376
英文名:Turn the Tide
中文名:沉没羔羊
人数:3-5
画风:卡通,很可爱…
简评:需要朋友们相互熟悉,很欢乐,不过一天玩一盘也就够了。

排名:437
英文名:Babel
中文名:巴别塔
人数:2
画风:水彩?
简评:不知道为啥会买了这个… 还行吧,不过规则怪怪的,似乎就是被规则牵着走。

排名:480*
英文名:Felix: The Cat in the Sack
中文名:袋中猫
人数:3-5
画风:卡通
简评:一个坏人拍卖游戏。可能拍卖到的是好猫,坏猫,好狗,坏狗… 就看别的玩家怎么整了。

排名:610*
英文名:Pick Picknic
中文名:鸡同鸭抢
人数:3-6
画风:卡通
简评:我在星尚频道解释过这游戏… 就是鸡吃饲料,狐狸吃鸡,吃不到鸡的狐狸吃便便

排名:643
英文名:Iliad
中文名:伊利亚特
人数:2-6
画风:中世纪
简评:2v2,3v3比较有意思。规则解释起来有点小烦,不过两盘大游戏之间休息一下也不错。就是讲一群古代部队,夺取城墙或者海权或者Helen,从而求得波塞冬和雅典娜的,最终获得胜利的过程。

排名:697
英文名:Scrabble
中文名:拼字游戏
人数:2-4
画风:无
简评:我独孤求败了,以前还老上国际网站去虐外国人。有人陪我玩么?词汇量大点就行。可惜最近没啥状态…

排名:1012*
英文名:Age of Mythology: the Board Game
中文名:神话时代
人数:2-4
画风:无
简评:《神话时代》电脑游戏的桌游版,喜欢该游戏的可以试试看。不过微软真的很弱智,这游戏的包装里面,给错了一张牌。

排名:6010
英文名:Monopoly
中文名:大富翁/强手
人数:2-8
画风:英美漫画
简评:这个不用介绍了吧,小时候都玩过的,为了怀旧,本人是亲自在美国买了背回来的。不过现在看来,小时候的规则玩错了… 手中的地产是可以在任何时候和任何玩家交易的。

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2009 ── 一整年的忙碌

随便找一个在上海工作的人,问问:“最近怎么样?”,回答只会有一个:“忙死了,累死了”。我也不例外。

记录一下一年来的事情,算是给自己一个交代。

一月:正式开始第一份工作,负责协调WWF参展世博,却发现在基金会内部,参展世博只是个很次要的项目。一月几乎全在学习:参展世博并没有现成的经验可学,前任留下的工作里藏了很多教训,能为以后的工作减少弯路。
二月:为未来两年的工作做了详尽的计划,憋出了一份参展计划书。
三月:协助做了Earth Hour,一个办公室共同合作的结果,很成功。
四月:利用长江论坛,熟悉了全国首代和全球总干事。和总部老板畅谈几个钟头,渐渐明白领导是为自己的工作服务的。
五月:带我的兄长跳槽,开始独立地担起整个工作。
六月:北京的培训,熟悉了大量同事,工作全面铺开。
七月:去了香港,参观了大大小小八个博物馆,7天。
八月:展厅设计工作完成第一步。去了神农架,5天。
九月:第一次坐邮轮,第一次去日本,5天;第一次进原始森林–古田山,3天。
十月:密集学了三周的意大利语,学完了一册,但实在应用面不广,没有继续坚持。
十一月:展厅设计完成第二步。同月,参展世博成为了2010基金会中国的工作最重点,我很得意。
十二月:工作忙得力不从心,慢慢学会将工作打包分配出去。同月, 法培终于成功开出了第七级班,赶紧报上。 但发现在工作、语言、娱乐之间要找到平衡,的确很困难。

顺便回顾2009年初的三个愿望:
1,肚子减到比胸小;
感谢老板给我们买了游泳卡,夏天的中午可以去单位旁边的泳池游上一个钟头,肚子厚度减少了1cm;单位的卡用完以后又顺了老姐的健身卡,于是就坚持至今,胸肌涨了1cm。无奈基础薄弱,还是没有完成…

2,项目上的200万资金缺口年内补上;
改写了预算,争取了援助,拉到了赞助,借来了仪器,总共填补缺口300万,算是超额完成,完全没有了财政压力,哇哈哈哈哈~

3,每个礼拜为爸妈烧一小桌菜。
和朋友轮番吃饭,应酬,读班,忙得连周末都没休息,每个礼拜能在家吃一两顿就不错了,这个是完全没有实现,内疚中…

以下是2010年的三个愿望,留贴为证,供大家监督:
1,继续减肚子,希望能在2010年每个礼拜游泳一次;
2,努力让WWF的世博展厅顺利开幕谢幕;
3,学一门新语言,以证书为准。

祝各位新年快乐!

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祝我生日快乐 (纯学术帖)

前两天说生日前要学完一册意大利语,现在基本是能交差了。外研社王军主编的《意大利语》第一册,10月4号第一天打开,总算赶在生日之时踉踉跄跄地学完了,背出了该书七成单词,一半变位,和主要的语法。感谢Rosella耐心地给我讲语法和听我读课文,感谢Vianne回答那些只有我问得出的怪问题。如今写下一个初学小节,算是固化阶段性成果,也算是给自己生日礼物了…

所有学意大利语的人都会不自觉地将其与其罗曼同胞法语西班牙语作比较,个人经过三个礼拜的努力,认为,总体而言,应该是词汇拼写像西语,语法变化像法语。这一总结仅为个人感觉,毕竟本人实在没有语言学功底,也无正经历史研究经历。三个礼拜内总结出来的一些记词的规律,流水罗列如下。自认为有些规律很有价值,希望能对需要的人提供灵感。

声明所有内容均为原创,如有雷同,只因语言进化规律使然,绝非抄袭。若有转载请先联系本人。

本文章来自momo的msn space: http://alionden.spaces.live.com 发布于2009年10月22日

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I. 语法

字母:21个,少了j, k, w, x, y.

发音:意大利语发音简单,几乎都规则,除了c和g。r为舌尖颤音,即大舌音。

辅音(s和n例外)几乎都需要借用元音发音。说惯意大利语的人学日尔曼语系的语言估计比较痛苦。

C: c+软音时,c的发音是英语chair的ch;c+硬音时,c发/k/。ch只加软音,发/k/,相当于西班牙语qu。

G: c+软音时,g的发音是英语gentle的g;g+硬音时,g发/g/。gh只加软音,发/g/,相当于西班牙语gu。

名词:

性:阴阳两性;

数:有单复数,复数的词尾及冠词变化极为规则。

格:仅有代词有简单的格的变化。

冠词:

不定冠词仅有单数的阳性和阴性,仅仅是因为发音需要,阴阳各有两种形式(un, uno; una, un’);需要使用不定冠词的复数时使用部分冠词,和法语很像。

定冠词有单复数的阳性和阴性,也是因为发音需要,分为了总计八种形态。(il, lo, l’ m.s.; la, l’ f.s; i gli, m.pl; le f.pl.)

从而,所有的指示形容词也有相应的词尾变化。

同时,几乎所有的单音节介词(除了con和per)也会和定冠词缩合。

a => al-

di => del-

su => sul-

in => nel-

da => dal-

形容词及副词:

跟着名词变性数,简单。副词的构成也很简单,阴性形容词加-mente。

物主形容词:

这个不得不提……

第一无聊的:居然用物主形容词时要加定冠词。il mio libro [IT] => the my book [EN]

第二无聊的:对于单复数的阴阳性,“我的”“你的”“他的”是一个变法,“我们的”“你们的”是一个变法,“他们的”不变。

动词:

变位:三组动词,四套变位,外加大量不规则动词,六个人称均不相同,很麻烦。

时:本人仅接触现在时、近过去时和未完成过去时。近过去时相当于法语的复合过去时和西语的简单过去时。未完成时三者都一样。

式:除了陈述式,仅学了命令式。由于”您”和”诸位”两个尊称按照”他”和”他们”变位,命令式就得多记两个… (注,法语中”您”按照”你们”变化,可以少记两项)

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II. 词汇:

第一,总论

粗略估计,来源于拉丁语的词汇几乎占90%+。这些是个人背单词总结的规律,正是靠这些规律才在三个礼拜内拼完了一册书。

1. 常见词尾:

意……………..法……………..西……………..英

-ta’…………….-té…………….-tad…………..-ty

-zione…………-tion………….-ción………….-tion

-amente………-ement………-amente……..-ly (副词词尾)

-bile……………-ble………….-ble……………-ble

-co/-ca………..-c/-que……..-co/-ca………..-c

-ma……………-ème………..-ma…………….-m 常为阳性(因为来源于古希腊语)

-zia……………-ce……………-z………………-ce


……

由于这些细微变化过多,就不一一列举了。在据英语猜测词义时,可以认为词尾的-o,-a仅仅是为了发音和示性需要,可以删去。

2. 缺失字母

由于缺少5个字母,意大利语中不少“外来”词需要改变字母:

j => g(i)

k => c

w => u或借用w

x => s或sc

y => i

之所以要给“外来”加上引号,因为事实上有不少词是通过意大利语流出去再变型的,不可考。

3. 失爆的辅音

由于意语中,除了s以外,辅音几乎必须和元音连读,因而所有英语中失爆的辅音,或者不同的两个辅音连拼,在意语里面都变为两个相同的辅音,并跟从后者。例子有很多:

adapt => adatto (pt=>tt)

aspect=> aspetto (ct=>tt)

object =>oggectto (bj => jj =>gg; ct => tt)

撇开英语:

sept- =>setto

noct- =>notte

4. i => l

意语:辅音+i+非e元音-,i相当于l。

fiora=>flora

bianco=>blank

piazza=>plaza

piatto=>plate

5. i => e

词首:辅音+i+辅音-,i相当于e

misurare => measure

ricevere => receive

riunione => reunion

第二,与西语比较

1. 意语的词首是没有h的,所以西语词首h到意语就直接删去。

uovo, => huevo,

abitare => habitar

ora => hora

avere => haber (注意,西语中b和v发音是等同的)

意语中的uo连音相当于西语的ue。

buono, nuovo, uovo [IT]=> bueno, nuevo, huevo [ES] 。

3. 此外,西语中,由于重读而导致的o=>ue, e=>ie,要还原成相应的o和e。puerta [ES]=> porta [IT], fuerte [ES] => forte [IT], sempre, novembre, tempo[IT]=>siempre, noviembre, tiempo[ES]

4. 西语的ñ本来就来自nn或gn,

anno[IT] =>año[SE]

bagno [IT] =>baño [SE]

5. 意语没有y,因而西语的y变为i.

aiuto [IT]=> ayuda [ES]

io, [IT] => yo [ES]

6. “chi”

一个貌似完全不相关的例子,意语的”chi- + 非e元音”时,chi-=”ll-” [ES]=”cl-”[EN]

chiamare=llamar=claim

chiave=llave=clave (键,亦即key)

第三,与法语比较:

意语的动词看上去更像法语。而且意语的第一组动词 -are基本对应于法语的第一组动词 -er,而且几乎严格对应;意语的第二组动词 -ere基本对应于法语的第三组动词 -ir,或者直接变成-re。第三组动词由于不规则的太多,变位也没记清,就先不下定论了,但似乎-ire直接去掉-e就直接变成法语,比如dormire和offrire。

abitare[IT] => habiter[FR] I.

cercare[IT] => chercher [FR] I.

consigliare[IT] => conseiller [FR] I.(注意,意语的si-会变成se-)

domandare [IT] => démander [FR] I.

guardare [IT] => garder[FR] I.

vivere => vivre II.=>III.

leggere => lire II.=>III.

mettere => mettre II.=>III.

就先到这里吧,欢迎无关灌水和学术讨论。

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浪漫的科研

过去的这个礼拜一、二、三。我去了浙江衢州的古田山,参加一个研究所的落成。新研究所由中科院领衔,到会的有中科院植物所的所长。

古田山在浙皖赣交界处,稍往西南些便是婺源。这边知晓的人不多,所以林地保留得比较好,旅游也未见大开发,于是成为了一个很好的研究场所。过来做科研的人并不让人很惊讶,不过这里的志愿者倒是都很富裕,花3k美元,住在古田山12天,一边接受培训,一边替科学家测量、记录。当然,有时候是他们的公司富裕和大方。

我是看客,礼拜一三都在路上。礼拜二上午的落成仪式很有仪式的样子,讲话揭幕拍手,让人哈欠连连。不过下午的林间徒步倒是我期望已久的。各自分组出发,与我同组的是Earthwatch, TCG的几名官员,Smithsonian研究所的某个所长,名叫Steward,外加当地的一个导游,一个植物分类的牛人。

这差不多是我第一次被科研人员带着进林子,一片相对原始的森林,走的是人踩出来的小径。一路上,Steward边走边和我们介绍沿街各类植物的独特之处,比如一些长得像煎蛋的菌菇,带着各种怪钩子的藤蔓,或者是各类人们熟悉的植物的野生型。我告诉他我当时研究互花米草的实验和那些性状,他的问题句句都很切中实质,唤起了很多当时的回忆。

这一路,我们看得聊得很开心,很自然地,我想起来三年前去沿海湿地的情景。我突然意识到科研应该还是件很浪漫的事情,尤其是生态学或者相关。在野外,白天看各种城市里见不到的动植物,晚上仰望星空,呼吸最新鲜的空气,间或见见瀑布、溪流和怪石。这些,会是那些花3k美元来此的的主要目标吧。但也许在此呆上一个月就会让人厌倦,而怀念城市的灯红酒绿,我没机会呆那么久,不敢妄加猜测。

当然,我毕竟还是看到过科研的实质,那些设计实验、整理数据、撰写论文和争取项目的过程实在和这些野外的工作相距甚远。在野外的科研很浪漫,但辛苦的部分,只有自己知晓。

偶尔怀念一下科研,虽然离开仅仅一年,但似乎已经很久了。

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